本文作者:心灵探险家

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事摘要: 北京时间月日中国足球顶级联赛第轮长春亚泰主场迎战南通支云上半场塞尔吉尼奥头球被门线解围介入后判定球已过线之后罗萨送助攻卡隆小角度兜射破门扳平比分随后卡隆远射被王智峰扑出江子磊补射破...

北京时间9月14日,中国足球顶级联赛第25轮,长春亚泰主场迎战南通支云。上半场塞尔吉尼奥头球被门线解围,VAR介入后判定球已过线,之后罗萨送助攻,卡隆小角度兜射破门扳平比分,随后卡隆远射被王智峰扑出,江子磊补射破门反超比分。

近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。

在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:

吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟

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:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象

贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述

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巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了

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