本文作者:创意奇才

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

创意奇才 10-13 81
曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占摘要: 近日有网友反映称其月日乘坐的东航航班因前序航班涉公共卫生原因延误前序航班曾在兰州中川国际机场备降日甘肃卫生热线工作人员告诉南都记者据甘肃疾控部门了解航班备降原因为飞行途中出现老鼠外...

近日,有网友反映称,其9月5日乘坐的东航MU6220航班因前序航班涉“公共卫生原因”延误,前序航班曾在兰州中川国际机场备降。11日,甘肃12320卫生热线工作人员告诉南都记者,据甘肃疾控部门了解,航班备降原因为“飞行途中出现老鼠”。

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

外网消息,据数 (Digital Foundry)在其 的付费订阅报道中的说法,由R星开发的《荒野大镖客:救赎》直到开发后期,才被计划制作PS3。R星的一位开发人员表示,该游戏最初是为Xbox 360设计的。

消息一经发出就在社交媒体引起热议,这意味着《》曾接近成为Xbox独占。

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

随后,前R星资深员工Obbe Vermeij在相关评论区证实了这一说法,他表示Xbox 360使用了DirectX技术,这意味着硬件被一层软件所掩盖。这使得为Xbox 360编写程序变得容易。而要让PS3发挥出最佳性能,开发者必须深入到较低的层次,用目标芯片的本机语言编写图形程序。这 困难且耗时。“因此,对我们来说,优先考虑Xbox 360更为合理。”

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