本文作者:心灵探险家

《潜行者2》开发者:曾认为XSS版本游戏根本做不了

《潜行者2》开发者:曾认为XSS版本游戏根本做不了摘要: 英伟达黄仁勋在近期的一次公开场合中再次重申了他对摩尔定律的看法即该定律已步入历史他强调过去那种和通用计算机性能每年翻倍的奇迹已不复存在即便是每十年翻一番也已属难得黄仁勋指出随着计算...

英伟达CEO黄仁勋在近期的一次公开场合中,再次重申了他对摩尔定律的看法,即该定律已步入历史。他强调,过去那种CPU和通用计算机性能每年翻倍的奇迹已不复存在,即便是每十年翻一番,也已属难得。黄仁勋指出,随着计算需求的爆炸性增长,我们不再能简单地依赖摩尔定律来预测性能提升的速度。相反,我们正目睹着数据处理引擎...

《潜行者2》开发商GSC Game World近日接受了Windows Central的采访。开发人员透露称,团队起初认为XSS主机的规格完全不能运行这款游戏。

《潜行者2》开发者:曾认为XSS版本游戏根本做不了

GSC Game World表示起初他们认为游戏在Xbox Se es S运行是不可能的,因为游戏机制太多,系统规格也并不匹配。但随着工作室开始优化并增加新的信息流功能,他们从每一个系统内容中挤出了每一兆字节,最终使XSS版本的游戏成为可能。

GSC Game World表示,开发人员通过这次经验,相信只要进行适当的优化,每款现代游戏都能在Xbox Se es S上运行。这次经历还提高了工作室的优化技术,使PC版游戏也受益匪浅,不仅性能大大提高,而且降低了 系统要求。

《潜行者2》开发者:曾认为XSS版本游戏根本做不了

还确认XSX可以以60FPS速度运行《》,在游戏过程中会有一些场景下降到50 FPS以上的范围,在叙事场景中会有更大的下降,但不会影响游戏体验。XSS将以30FPS运行。

《潜行者2》将于11月20日。

《潜行者2》开发者:曾认为XSS版本游戏根本做不了

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