本文作者:理想主义者

《怪物猎人:荒野》Steam公开测试首日玩家峰值破46万

《怪物猎人:荒野》Steam公开测试首日玩家峰值破46万摘要: 斗罗大陆第话更新本以为海神和修罗神会在海神殿打起来没想到修罗神恢复理智而是他所作所为并没有违反神界规则占据上风的修罗神并没有跟海神聊太多海神从原本那么硬气最终只能认怂恢复理智的修罗...

《斗罗大陆》第354话更新,本以为海神和修罗神会在海神殿打起来。没想到修罗神恢复理智,而是他所作所为,并没有违反神界规则。占据上风的修罗神,并没有跟海神聊太多。海神从原本那么硬气,最终只能认怂。恢复理智的修罗神在修罗神变成愤怒相之后,海神都以为他要跟自己打一场。如果从先来后到来说的话,确实是唐三先接受...

作为《怪物猎人:世界》续作的《怪物猎人:荒野》在周五正式开启了全 公开 (Beta ), 时间为11月1日(五)至11月4日(一)。如今作为卡普空重点关注的PC游戏市场,《》公开 Steam版的首日峰值已经突破46万。

根据SteamDB的统计,《怪物猎人:荒野》公开 的首日玩家已经达到46万3798,目前仍维持在26万左右。可以肯定作为一款共斗,在周末玩家的峰值还会有更高提升。

在 版中玩家可以在游戏中讨伐包括缠蛙以及煌雷龙在内的怪兽。《怪物猎人:世界》公开 中创建的角色也可以继承至正式版,并且正式版中玩家还将获得武器吊坠装饰与奖励道具包。

作为 版,自然还有很多问题,例如玩家们吐槽的游戏UI效果太混乱以及帧数模式画面质量问题等等,当然希望还是能够用剩下的三个月时间好好优化一下。

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