本文作者:理想主义者

三国谋定天下:S4的全新环形沙盘设计精妙,策划是想打破人造边界

三国谋定天下:S4的全新环形沙盘设计精妙,策划是想打破人造边界摘要: 谁说上海申花将夺冠把球从上海海港门前惊险解围的那个男人不信邪高调表示失利不会影响球队比赛还没结束就在中超第轮的一场关键争冠比赛中成都蓉城战胜上港帮助申花在积分榜完成反超逆转这场失利...

谁说上海申花将夺冠?把球从上海海港门前惊险解围的那个男人不信邪,高调表示失利不会影响球队,比赛还没结束。就在中超第28轮的一场关键争冠比赛中,成都蓉城战胜上港,帮助申花在积分榜完成反超逆转。这场失利....

时光悄然流逝,不知不觉,三国谋定天下即将走过它的S3,并迎来S4。真爱这款游戏的主公们,想必对于目前的争霸环境并不是太满意,在我看来,这里面最大的问题就是同盟之间互不侵犯的默契。

想必大家都是有类似经历的,那就是只要你加入一个,地图上很快就会有各种“人造边界”。然而这些所谓的“人造边界”并不是受到沙盘地形特征的限制和影响才形成的,而是各大同盟管理者们之间预先划分好的势力范围。

作为一个普通的个体玩家,你能够在里扩张成何等规模,疆域最大延伸到哪里,并不取决于你自身的努力,而是你的同盟早已经为你设计好了一切。是不是觉得跟现实世界如出一辙,你的剧本其实早就编好了。

什么时候该去哪里,撞什么人,拆谁的家,组织上都给你安排得明明白白,你听话照做就好。如果你非不信这个邪,想要强行逆天改命,打出属于自己的帝国,那么就会因为违反规矩而被下野。

即便到了其他同盟,也差不多还是如此的条条框框。所以这就导致了相当数量的玩家,在完成赛季任务和霸业之后,面对已经被设计好的局面不能进行任何其他的尝试,而提前陷入了躺平状态。

真不是不想学秦皇汉武,而是赤子之心的偏偏撞上了赵构!尽管同盟之间的互不侵犯条约出发点是好的,能够最大限度保护入盟成员们的发展利益,或者说做了兜底。

然而这大锅饭吃久了,人的惰性自然也就养起来了。就算还有扩张野心的玩家,也会因为各种盟标的限制而不知该朝哪个方向出兵。

如此一来,大部分玩家们在搜集和修炼新赛季的武将之后,基本上很快就被透支了新鲜感。整体活力氛围的沉寂,对于任何一款网络游戏而言都是致命的。

所以我本人相当看好的策划团队,在S4赛季做出的地形全新调整。简而言之,S4的沙盘就是在确保外环九个州依旧是封闭边界的基础上,完全开放了中环的三个州。

站在上帝视角来看,这是既确保了同盟给玩家们营造兜底的环境,又能让整体氛围活泛起来的举措。想关起门来过自己小日子的,就老老实实待在外环的州里,想要出门找人干仗的,就杀进中环的混战区,那里一马平川,大家都是坦诚相见!

大锅饭管饱,自由竞争也满足,看来游戏的策划团队也逐渐明白了,想要让三谋长久的发展下去,无论是养老系还是战斗系的玩家,都是要花心思去讨好的。

同盟的管理者们,也同时因为S4的新沙盘而卸下了思想包袱。外环的封闭州,依旧可以事先划分好蛋糕,给只想养老吃瓜的兄弟们做兜底,中环则是组织精锐骨干与敌酣战的竞技场。只能说想出这个沙盘的人相当有才,具体的效果到底如何,还是得看疗效了。

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