《野狗子》目标是提供原创体验 即使因此而有些粗糙
摘要:
十八年夫妻夫君有权有势有钱长得一表人才呵护妻子如珠如宝对妻子的拖油瓶儿子疼爱有加而妻子对夫君始终冷冷不爱这符合人性吗射雕英雄传中包惜弱对夫君完颜洪烈的深情毫无反应这个设置总感觉怪怪...
十八年夫妻,夫君有权有势有钱,长得一表人才,呵护妻子如珠如宝,对妻子的拖油瓶儿子疼爱有加,而妻子对夫君始终冷冷不爱,这符合人性吗?《射雕英雄传》中包惜弱对夫君完颜洪烈的深情毫无反应这个设置,总感觉怪怪的,难道是为了强凹包惜弱对前夫坚如磐石的深情?深情她干嘛跟着完颜洪烈?哦对,当时是孕妇,没法子...
《野狗子》导演外山圭一郎表示,和他之前的游戏一样,《》也将为玩家提供一个原创的体验,即使它因此而“粗糙”。
在接受GameRant采访时,外山表示:“从 部《寂静岭》游戏开始,我们就一直致力于保持新鲜感和性,即使这意味着有些粗糙。这种态度在我的作品和《野狗子》中始终如一。”
今年早些时候,外媒VGC与外谈论了他在PlaySt ion的时光,以及他对Bokeh旗下首款作品的期望。
“在索尼公司,制作高预算游戏的动机越来越强烈,希望通过日本工作室品牌走这条路。
我的动机一直是制作原创游戏。我觉得没有庞大的预算也能做到这一点。这也让我能够表达自己。通过 ,我可以做到这一点。在索尼工作期间,我觉得自己完成了自己想做的事情。”
2020年12月,外山圭一郎离开了PlaySt ion,和《》系列首席设计师Junya Ok a、PS3独占游戏《Puppeteer》首席设计师Kazunobu S o一起创建了Bokeh Game Studio。
《野狗子》将于11月8日发售,登陆PC(Steam/Epic),Xbox Se es X|S,PS4,PS5。