本文作者:真实自我

科乐美希望《合金装备3重制版》看上去“又新又旧”

真实自我 11-04 97
科乐美希望《合金装备3重制版》看上去“又新又旧”摘要: 国乐之光历久弥新弦歌不辍万象荣欣在即将迎来中华人民共和国成立周年之际以国乐为媒弘扬中华美育精神共庆祖国华诞月日晚大美国乐万象欣荣四川大学年迎新音乐会在江安校区举行这是一场弘扬中华优...

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虽然《合金装备3:重制版》旨在唤起人们对原版游戏的美好回忆,但该系列的制作人冈村宪明希望确保它不会像一款20年前的游戏。

在《Play》杂志第46期中,《合金装备3:重制版》制作人宪明分享了自己对游戏的看法,他解释到:“我们重制这款游戏的全部目标是确保它仍然像你20年前玩的游戏一样,但又不会让你觉得它是一款老游戏。”

最初,冈村宪明认为游戏只需要升级图像,但在使用更现代的视觉效果观看游戏时,团队注意到“有些元素与新图像不能很好地融合在一起。”对于冈村宪明来说,简单地更新图像可能会失去一些原始游戏的感觉,他希望玩家觉得虽然视觉效果是新的,但这仍然是他们记忆中的游戏。

在冈村宪明看来,游戏的控制也需要更新。对于那些想要使用它们的人来说,经典的控制布局仍然是可用的,但一个“新型”的控制系统将使游戏与系列的 作品保持一致。简而言之,这样做的目的是让老粉丝们感受到记忆中它的样子,但又不会让它显得老旧和笨重,让玩家比在原版游戏中更加无缝地控制斯内克。

冈村宪明还补充表示:“我们不想做任何不必要的改变,让人们失去那种体验。但与此同时,我们需要确保玩家在玩游戏时不会觉得游戏陈旧,就像他们在玩一款。(我们)确保当你玩这款游戏时,它在控制方面仍然与一些更现代的游戏相当,并且不会影响玩家的体验。”

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