本文作者:创意奇才

《乐高地平线》获两星差评:简单幼稚 体验单调

创意奇才 11-13 61
《乐高地平线》获两星差评:简单幼稚 体验单调摘要: 继座舱智驾之后华为的智能化增量部件生意开始进入智能车控赛道这也是传统汽车芯片厂商在整车部件中最后一块高价值的业务阵地月日东风汽车和华为联手发布全新的智能汽车平台天元架构首次集成华为...

继座舱、智驾之后,华为的智能化增量部件生意开始进入智能车控赛道;这也是传统Tier1、汽车芯片厂商在整车部件中最后一块高价值的业务阵地。9月23日,东风汽车和华为联手发布全新的智能汽车平台—“天元架构”,首次集成华为的乾崑车控模组,未来预计有30余款东风旗下车型(包括岚图、猛士等数个品牌)将搭载全新一代天元架...

由Guer lla和Studio Gobo联合开发的新作《乐高地平线冒险》将于11月15日登陆NS、PS5和PC ,游戏媒体口碑现已解禁,E ogamer为本作打出两星(满分五星)。

媒体认为《》对于成年人来说过于简单和幼稚,而对于年龄更小的玩家来说,又过于单调。无论你是《地平线》系列粉丝还是新玩家,这款都不值得尝试。

内容层面,《乐高地平线冒险》简化并重新调整了《零之曙光》的故事,将其浓缩成一个7小时流程的战役故事,游戏几乎没有什么可以勾起粉丝怀念的内容。角色们的表现也略显轻浮,幽默感有些过多了,人人都在说着激动人心的俏皮话,令人感到疲惫。此外,游戏的玩法也十分单调,重复的任务结构则进一步加深了这种感觉。

不过,本作也有一些值得称赞的内容,例如游戏中的环境看起来都像是一套真正的手工乐高,带有划痕、凹痕和灯光效果,十分逼真、美丽且生动,但环境中的可 元素又不够多,削弱了游戏体验。

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