本文作者:创意奇才

开发者谈《给他爱5》:在《GTA4》基础上加以创新

创意奇才 今天 21
开发者谈《给他爱5》:在《GTA4》基础上加以创新摘要: 原计划让玩家在游戏中玩到经典一代内容辐射饭制还原初代开发已经停止开发者表示并非来自社压力而是自身的原因而且稍后就会开源所有已完成内容或许会有高玩粉丝接受游戏续作的开发需要投入大量精...

原计划让玩家在游戏中玩到经典一代内容,《辐射4》饭制还原初代MOD《Fallout:Vault13》开发已经停止,开发者表示并非来自B社压力而是自身的原因,而且稍后就会开源所有已完成内容,或许会有高玩粉丝接受。

游戏续作的开发需要投入大量精力,比如需要新的创意来保持新鲜感。《给他爱5》的一位开发者声称,该项目的驱动力是做出比前作规模更大、质量更好的版本。在YouTube上的GTA VI O'clock采访中,前Rockstar Games开发者Ben Hinchliffe讲述了他在R星的工作经历,包括该工作室是如何做出 成功的《给他爱5》。

R星的方法相当简单,他们以《》的成功为基础,不做出太多的改变,而是专注于改进前作的玩法内容。Ben解释道:“内部愿景是把五代做得更大更好,使其更有电影代入感,让玩家觉得身临其境。每个部门都在努力改进游戏,即使是最小的方面。”

“比如关于汽车悬挂,转弯时如何倾斜,以及轮胎下降的很多小细节——我们如何让汽车轮胎更精细,如何让行人反应更真实,如何更好地讲述故事?”《给他爱5》改进的另一个关键方面是主角增加至三个。“三位主角也很关键,你可以在角色之间切换,所以我们可以尝试多种结局,以及不同角色间的互动。”

《给他爱5》已经如此优秀,很难想象R星如何将《GTA6》打造成规模更大的传说级巨作。据报道,R星对于该项目的预算超过20亿美元。游民老哥们,你对《GTA6》的创新有哪些期待呢?

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