本文作者:理想主义者

SE制作人想将DQ6 HD-2D化 你玩是否看好这类风格_

SE制作人想将DQ6 HD-2D化 你玩是否看好这类风格_摘要: 昨天太激动了非常兴奋今天很早就醒了月日早晨点刚过小米集团董事长兼雷军就开始微博营业了据悉预售价万元的小米量产版预订开启分钟小订近日的重制版在全球发布广受好评游戏的像素画风受到了玩家...

“昨天太激动了,非常兴奋,今天很早就醒了!”10月30日早晨6点刚过,小米集团董事长兼CEO雷军就开始微博“营业”了。据悉,预售价81.49万元的小米SU7 Ultra量产版,预订开启10分钟,小订....

近日,《》的HD-2D重制版在全球发布,广受好评。游戏的像素画风受到了玩家们的高度赞扬,这种风格源自于《八方旅人》的经典设计,现已成为Square Enix开发2D像素风格游戏的标准。

在接受Inverse采访时,制作人早坂正明被问及如果能为Square Enix的其他经典作品选择一款进行类似的HD-2D重制,他最希望看到哪款游戏。

早坂毫不犹豫地回答道,1994年发行的经典角色扮演游戏《最终幻想6》是他最心仪的选择。早坂正明表示,《》的像素艺术曾是《八方旅人》开发过程中参考的重要素材之一,这款游戏的像素艺术在当时堪称 。

早坂正明提到:“虽然我们目前没有具体的计划,但我个人会选择《最终幻想6》。因为《八方旅人》这款首个HD-2D游戏的开发,正是以FF6作为参考,它的像素艺术品质极高。我 希望能看到这款我们参考过的游戏,如何在HD-2D艺术风格下呈现出来。”

他进一步解释称,这种艺术风格本身便是参考了像《最终幻想6》这样的经典像素游戏,因此与原本采用像素艺术风格的游戏高度契合。这也正是这种风格在重新制作这些经典游戏时,能获得如此出色的效果的原因。

不过,早坂正明也谨慎地指出,制作HD-2D风格的游戏需要较高的艺术敏感度,因此开发过程中可能会面临一些挑战。对于是否会有《最终幻想6》HD-2D重制版的计划,他并未透露更多细节。

此外,早坂正明在另一场采访中表示,虽然他 希望能够继续推出更多HD-2D重制版,但也对Square Enix在过去七年间发布九款相关作品表示了担忧,认为可能会导致市场过于饱和。

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