为了让玩家充钱买会员,萤火突击有多拼?很多玩家都是半推半就
北京时间9月26日,西班牙中场弗兰·梅里达公开宣布挂靴,结束19年的球员生涯。2022年8月至2024年1月,梅里达曾为天津津门虎效力。 弗兰·梅里达 现年34岁的梅里达,出生于....
咋说呢?氪金,是一款游戏永远绕不开的话题,很多游戏不氪金根本没法玩,甚至有的游戏微氪还不行,必须要重氪爆氪才行,可这件事情放到萤火突击却不一样了,萤火突击的氪金力度并不大,最大的氪金也就是花钱买会员,花钱并不多的情况下,为了让你掏钱,萤火突击也算是蛮拼的,各种花样整活不断。
点:寄卖上架数量上限,在萤火突击最重要获取资金的来源,寄卖市场算得上是萤火突击最重要的地方了,可是,为了让玩家掏钱,萤火突击给寄卖市场来个上线350,也就是说,玩家要想在这个地方获取资金,换算下来就是一天50个,想要增加寄卖次数,老老实实掏钱吧,花30块钱开通会员就可以提高一倍的数量。
第二点:刻意增加金工台制造时间,金工台作为玩家白嫖一些装备的好地方,是很多玩家装备的来源地,很多武器装备都是出自这里,可是,为了让玩家掏钱,把一些价格贵和稀有的东西都设置了制造时间,想造出来,时间就要很长,一个作业箱要24小时,可你要是充会员,直接给你缩短到几个小时,你说你去哪里说理去。
第三点:故意减少制造数量,而且还是这个金工台,如果你不是会员,一次只能生产两个,生产速度就是一个尴尬问题,玩家要是想着多造点东西,不存在的,制造时间在那里摆着,可要是你充了会员,就可以多两个生产线,可以让玩家多制造两个,生产效率被大大提升了,比普通玩家提升一倍的生产效率,你说,氪金玩家会不会把这个事情拉得很大?
第四点:增大会员的仓库,我们普通玩家,拼了命升级仓库,什么材料一个劲往里面丢,勉强把仓库拉到16级,终于解锁了5个大仓了,仓库一旦满了,就必须买各种收纳箱来 仓库问题,但会员呢?不好意思,人家随便就能比我们玩家多一个仓库,最气人的是人家升级材料也比我们容易,以至于很多玩家都没办法跟他们比。
所以说,萤火突击的 可谓是拉满,不过,即便如此,有件事情是否认不了的,那便是萤火突击就这样了,依然是一款良心游戏,为什么呢?因为氪金并不是特别厉害,别的游戏氪金都要几千几百了,但萤火突击却只需要98块钱,要是你两个会员一起买,还给你 ,只需要88块钱就可以了,是不是很良心,毕竟隔壁某个二次元动辄都要648。